Território 09 · Desbloqueado
Ler é descobrir o som das letras: alfabetização pelo método fônico, um passo de cada vez.
A criança aprende, de forma explícita e cumulativa, a relação entre os sons da fala e as letras do português do Brasil: primeiro escuta e brinca com rimas e sílabas, depois conhece cada letra pelo som que ela faz, junta sons para ler sílabas e palavras e chega às frases e pequenas histórias. Tudo acontece numa ilha de jogo, com personagens, missões e uma coleção de sons, e a progressão depende do que a criança demonstra em cada habilidade, não do tempo de tela.
Sem cartão · confirmação por código no e-mail

// O que você faz aqui
Rimas, palmas das sílabas e o primeiro som das palavras, com figuras e narração, antes de qualquer letra.
Cada letra apresentada pelo som que faz, separando o nome da letra do som, com a posição da boca e palavras-âncora.
Juntar sons, ler sílabas e palavras novas, ler palavras inventadas e montar palavras com letras móveis.
Uma instrução por vez, narrada. Pista no primeiro erro, demonstração no segundo e resposta guiada no terceiro, sem entregar a resposta antes.
Cada habilidade passa por introdução, desenvolvimento, consolidação e domínio. Só conta o acerto sem ajuda.
Mapa com caminho de pedras, missão do dia, personagens e uma coleção de sons que acende a cada letra conquistada.
// Por dentro da ilha
São 8 aulas jogáveis nas duas primeiras fases: três de consciência fonológica (sem letras) e cinco de letras e sons (vogais, M, L, F e V). Cada aula usa só as letras que a criança já aprendeu, então toda palavra pode ser lida juntando os sons. A próxima aula abre quando a criança acerta 4 de 5 no desafio final, sem ajuda.
Uma aventura curta por dia, com personagens e narração.
Progressão com critério pedagógico explícito.
Fase 1 · Descobridores dos sons
Fase 2 · Guardiões das letras e dos sons
Tipos de atividade
Próximas fases
1º erro: uma pista que não entrega a resposta. 2º erro: a demonstração de novo. 3º erro: a tutora mostra a resposta e a criança toca junto.
Mostram se a criança decodifica de verdade ou só reconhece palavras conhecidas.
Toda aula retoma letras de blocos anteriores, para o que foi aprendido não se perder.
Letra grande, fala mais devagar e modo calmo, guardados no aparelho.
Cada letra conquistada vira um cristal que acende na coleção da ilha.
A criança compete só com ela mesma: não há placar entre colegas.
Como começar
Nesta versão, a voz é a do navegador; os sons das letras serão gravados por uma pessoa. As fases 0 e 3 a 8 (diagnóstico, sílabas complexas, frases, textos, escrita e fluência) estão em construção.
// Quest line
Escute os sons com a Luma
Descubra as letras com o Mestre Letra
Junte os sons e leia com o Byte
// Alinhamento curricular
Indicada para Fund. I. Algumas das competências e habilidades trabalhadas nesta ilha:
Segmentar oralmente palavras em sílabas.
Identificar fonemas e sua representação por letras.
Relacionar elementos sonoros (sílabas, fonemas, partes de palavras) com sua representação escrita.
Ler e escrever palavras com correspondências regulares diretas entre letras e fonemas (f, v, t, d, p, b) e contextuais.
Ler palavras novas com precisão na decodificação; palavras de uso frequente, globalmente.
CG = Competência Geral · TCT = Tema Contemporâneo Transversal
// Para professores e escolas
Passe Livre
14 dias grátis
Acesso completo a esta e a todas as outras ilhas, com o material de apoio. Sem cartão de crédito.
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